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106 - Multiplayer en Unreal Engine

Crea tu primer juego multiplayer funcional. Un curso completo sobre replicación, sincronización de red y todo lo que necesitas para que varios jugadores jueguen juntos en tiempo real. Dominarás los conceptos fundamentales: cómo funciona la replicación, autoridad de servidor, clases core del multiplayer (GameMode, GameState, PlayerController) y las dos estrategias principales (Multicast y RepNotify). Aprenderás sobre sesiones, Online Subsystems, servidores dedicados vs P2P, e integración con Steam.Tu proyecto final es ambicioso: un juego battle royale con vehículos estilo Twisted Metal. Implementarás spawn dinámico de jugadores, dropship con paracaídas, sistema de daño y muerte, armas replicadas, items coleccionables, zona de cierre progresiva, y todo sincronizado entre múltiples clientes.
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